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《军团召唤》攻击、装甲类型之间的克制关系 1/1
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整体借鉴war3的设定,但数值有部分改动,克制关系也稍有变动,如有冲突,是作者刻意安排。

以下内容看或不看,并不影响正常阅读,只是留给考据和数据帝做参考,直白的说,以下内容无关紧要,正文中也会提到,现在看还是之后看,仅凭个人喜好。

书中的攻击、装甲类型以及克制关系:

【魔法攻击】:对重甲造成200%伤害,轻甲150%,对加强型75%。

【近战(类)攻击】(并非只有近战):对中甲造成150%伤害,对加强型造成75%,对其他护甲一律100%。

【穿刺攻击】:对轻甲目标造成150%伤害,对无甲造成200%,对中甲造成75%,重甲护甲50%,加强型35%,英雄50%。

【攻城攻击】:对无甲目标造成150%,对加强型造成200%,对英雄50%,重甲75%。

【技能伤害】:对所有护甲类型造成全额伤害,无加成,无削弱,只有技能才可能产生技能伤害,但并非所有技能都是技能伤害(划重点)。

【重甲】:受到魔法伤害200%,受到穿刺伤害只有50%,攻城75%。

【中甲】:受到近战伤害150%,穿刺75%

【轻甲】:受到穿刺和魔法伤150%。

【无甲】:受到攻城150%,穿刺200%。

【加强】:受到攻城200%,穿刺35%,近战75%,魔法50%,英雄75%。

【英雄攻击】:对加强型护甲造成75%,其它一律100%。

【英雄护甲】:穿刺50%,魔法50%,攻城50%,其他全部100%。

**********************************

另:无论是魔法攻击还是穿刺等攻击,都会受到护甲影响,魔法攻击同时受到魔抗和护甲双重影响,但魔法自带锁定攻击。

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